Bei diesen Events sind keine Zelte vov der Burg, sondern sie werden durch einen separaten Button rechts neben dem Chatfenster aufgerufen. Sie laufen im Schnitt 4 Wochen und werden alleine gespielt.
Bisher gibt es:
- Der Dornenkönig - Die Klingenküste - Berimond, ein König ohne Erben
- Die Sturminseln, seit April 2014 - Die Invasion der Fremden, seit etwa Juni 2014
Die Großevents kosten zuerst Rohstoffe, um überhaupt die Eventkarte betreten zu können. Danach musst Du bereit sein, viel Zeit und noch mehr Rohstoffe in die dort stattfindenden Kämpfe zu investieren. Als Belohnung bekommst Du eventuell Rubine, Münzen und/oder besondere Kampftruppen, die am Schluss in Deine HB kommen.
Für Deinen Einsatz kannst Du am Ende eventuell auch besondere Ausrüstungsgegenstände oder eine weitere Dekoration für Deine Burg erhalten.
Die Events laufen meist nach dem folgenden Muster ab:
Wenn Du die Eventkarte betrittst, erledige zuerst die Aufgaben aus dem Buch. Sobald nur noch die Angriffsaufgaben übrig sind, baust Du die Zelte auf. Nun kannst Du soviele Truppen schicken, wie in den Zelten Platz haben. Um weitere Bonustruppen zu erhalten, musst Du weitere Lager/Türme/Inseln erobern.
Lies am besten zu allen Events die Informationen auf den angebotenen Links durch. Am ausführlichsten ist die Klingenküste erläutert.
Werte Burgherren, man nennt mich den "Dornenkönig" und ich bin verbannt aus meiner Heimat. Mein einst friedliches Königreich wurde von einem Nebel der Finsterniss befallen. Das Land ist unfruchtbar, die Flüsse verseucht und die Toten steigen aus ihren Gräbern!
Nehmt Ihr die Herausforderung an und helft mir gegen die finsteren Skeletthorden zu bestehen um das Land wieder zu befreien?
Möglich ab Level 30, eigene Karte, empfohlen für Spieler höheren Levels!
Ziel: Gebiet vom Dornenkönig befreien - 18 Türme und die Nekromantenburg besiegen, Talismane sammeln.
Rohstoffdörfer können laufend besiegt werden, Türme und die Festung jeweils nur einmal. Jeder Gewinn bringt Ressourcen und Talismane (können gegen Items eingetauscht werden). Zusätzlich sind um den Weg frei zu machen auch Brücken mit Ressourcen zu reparieren.
Im Expeditionslager können Gebäude errichtet werden. Wichtig ist es, für genug Truppenplätze, genug Lagerplatz und genug Kampfmoral zu sorgen. Gegen Rubine gibt es bessere Gebäudevarianten und ein Gebäude, welches den Nahrungsverbrauch der stationierten Truppen senkt.
Es gibt ab und an Händler für Truppen / Werkzeuge oder Rohstoffhändler in dieser Event-Zone.
Rohstoffe / Truppen kann man in das Eventgebiet schicken. Aber Achtung: Ein Retourschicken ist erst am Ende des Events (nach Zeitablauf bzw. ab dem Zeitpunkt wo man die Nekromantenburg besiegt hat) möglich. Sobald man eine Handvoll Truppen vor Ort hat, kann man loslegen.
Beachte: Der Zutritt zum Event kostet Rohstoffe. Zudem müssen Rohstoffe für den ersten Ausbau, sowie Truppen erst in die Eventzone geschickt werden. Daher nur mitmachen, wenn die Laufzeit des Events noch mindestens 7 Tage beträgt und wenn man dann täglich mehrmals Zeit für das Event aufbringen kann. Nach und nach bekommt man bei erfüllung bestimmter Quests Truppen dazu.
Auch für Spieler, die das Event nicht fertig spielen interessant, um Rohstoffe zu farmen (können im Event nicht durch andere Spieler geplündert werden) und/oder Königsgarde-Truppen für Rubine zu kaufen, sowie Talismane zu sammeln, die nach Ablauf des Events erhalten bleiben.
Im Rahmen des Events kann man auch eine Kuh angreifen (zu finden auf der Landkarte des Events) ... gibt einen Erfolg.
Hat man den Dornenkönig besiegt, lohnt es sich die Rohstoffdörfer weiter anzugreifen und so Talismane und auch Rohstoffe anzuhäufen. Den Zeitpunkt, wann man die Truppen/Ressourcen aus den Gebiet abzieht, kann man dann bis zum Eventende selbst wählen, sofern man die Nekromantenburg besiegt hat.
Bei Ablauf des Events für genügend Nahrungsreserven in der Hauptburg sorgen, denn die Truppen kommen dann retour und könnten für Nahrungsmangel sorgen!
Man kann das Event nutzen, um ein schlagkräftiges Heer an Königsgarde-Soldaten zusammen zu stellen. Gegen Ende des Events kann man bei vollem Ausbau über 600 Truppen stationiert/gewonnen/gekauft und entsprechend Nahrung für einige Tage gefarmt haben, die dann mit einem Schlag in der Hauptburg bereit stehen.
Es geht sich mit hoher Aktivität aus, in einem Eventzyklus das 2-teilige Set des Nekromanten (Dornenrüstung und Seelenfänger) zu erspielen. Mit sehr sehr hoher Aktivität kann man sicher auch alle 3 roten Teile erspielen. Neben diesen hochwertigen Ausrüstungsgegenständen, kann man auch Talismane für die Dekorationen oder für die speziellen Truppen die nur während des Events erhältlich sind sammeln.
hurricane-plusplus. webnode.at/faq2/
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Weitere Informationen zum Dornenkönig findest Du hier:
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?28361-Vorankündigung-quot-Der-Dornenkönig-quot-!&highlight=dornenk%C3%B6nig
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?29238-Gelöst-Dornenkönig-Baumenü&highlight=dornenk%C3%B6nig
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?40862-Der-Dornenkönig-ist-zurück!&highlight=dornenk%C3%B6nig
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?56704-Der-König-braucht-eure-Hilfe-Das-Dornenkönigreich&highlight=dornenk%C3%B6nig
(Beachte: Diese Zeile/n musst Du kopieren und dann die Leerstelle nach dem ersten Punkt entfernen!)
Möglich ab Level 30, eigene Karte, empfohlen für Spieler höheren Levels!
Ziel: Gebiet von Seeräubern befreien, in dem man Türme auf Inseln angreift und die Burg der Königin zurückerobert.
Eine stolze Königin bittet Dich um Mithilfe! Ihre Heimat wurde von Seeräubern bedroht. Wirst Du es schaffen die Inseln der Königin vor den Räubern zu retten und die prächtige Burg der Königin zurück zu erobern? Du bekommst ein Schiff, nutze dieses Schiff um mit Deinen Truppen zu ferner gelegenen Inseln zu reisen und dort die Türme der Seeräuber zu besiegen. Doch Vorsicht! Dein Schiff ist nicht das Beste. Baue es aus um auf ferner gelegene Inseln zu gelangen.
Am Ende der Seereise musst Du die prächtige Burg der Königin zurückerobern, um Dir die Event-Belohnung zu sichern.
Informationen zur Klingenküste findest Du hier:
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?49749-Update-Die-Klingenküste
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?79952-Auf-in-die-Meere!-Auf-zur-Klingenküste!
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?66147-Hilferufe-aus-dem-Süden!-Die-Klingenküste&highlight=klingenk%C3%BCste
Berimond erstarrt vor Angst und Schrecken. Einst ist der König des Königreiches fürchterlich umgekommen. Nun kämpfen 2 Erben um sein Land: Leopold III. des Hauses Gerbrandt und Grimbert des Hauses Ursidae.
Ab Level 30 kann jeder Spieler dem Berimond Event beitreten. Trete einer Fraktion bei und kämpfe auf der Seite um den Sieg für deinen Thronfolger! Es gilt Dörfer zu erobern, Türme zu zerstören und die Hauptstadt des Gegners zu stürzen!
Möglich ab Level 30, eigene Karte
Es stehen 2 Fraktionen (Blau - Haus Ursidae - Bären vs. Rot - Haus Gerbrandt - Löwen) zur Wahl - nach der Freischaltung mittels Rohstoffeinzahlung entscheidet man sich für ein Adelshaus. Diese Möglichkeit wurde von GGE geändert. Alle Mitglieder einer Alli sind im selben Haus.
Im Eventgebiet können die Spieler der gegnerischen Fraktionen einander angreifen, selbst wenn sie in der gleichen Allianz sind. Spieler einer Fraktion können einander unterstützen, allerdings werden die Feindangriffe den anderen Spielern nicht angezeigt.
Das Lager wird nahe der Frontlinie platziert. Man kann feindliche Lager angreifen und erobern. Hat man sein letztes Lager verloren, kann man erneut mit einem neuen Lager beginnen. Am Anfang bekommt man einen Rohstoffvorrat und schon bald schliessen sich erste Truppen dem Kampf an. Weitere Truppen kann man so man entsprechend Truppenlager hat, in die Zone schicken. Truppenlager verringern die Kampfmoral, jedoch können moralsteigernde Gebäude errichtet werden. Rohstoffe kann man keine in das Gebiet entsenden.
Jede Fraktion hat eine Hauptstadt und Verteidigungsanlagen. Angriffe auf Verteidigungsanlagen der Fraktion werden angezeigt. Man kann diese Anlagen mit Soldaten unterstützen. Sind alle Türme besiegt, kann die Hauptstadt angegriffen werden. Fällt diese, ist das Event entschieden. Das Event endet, sobald nach dem Fall der Burg, alle Burgen der Verlierer final besiegt wurden, was deren Lager endgültig zerstört.
Nach Ablauf des Events bekommt die siegreiche Seite Zugriff auf spezielle Beute, wobei der durch Kämpfe erreichte Rang bestimmt, was man erhält. Den Teilnahmebonus erhält man auf jeden Fall wenn man entsprechend mitgewirkt hat.
Tipp: Man sollte sich auch in der Allianz (Verbund) absprechen, welcher Seite man beitritt. Der erste Spieler einer Allianz, der das Event betritt, gibt die Seite vor, auf der die Alli spielt!
Tipp: Ist man kein Rubin-Spieler oder setzt diese nur spärlich ein, so empfiehlt es sich, nicht gleich in den ersten Stunden dem Event beizutreten. So vermeidet man, dass das Lager zu nahe an der Front ist, wo man Gefahr läuft, rasch erobert zu werden. Ein etwas späterer Einstieg und das Ausnutzen des Schutzzeitraumes, während dem man nicht angegriffen werden kann, ist gut und man kann die Zeit nutzen, das Lager auszubauen. Zu lange sollte man mit dem Start auch nicht warten, da man sonst nicht alle Boni (Truppen) für die Zerstörung der Wachtürme erhält.
Tipp: Sobald die Schlacht einmal im vollen Gange ist, kann man ohne Einsatz von Rubinen nur in den Nachtstunden bzw. am frühen Vormittag etwas erreichen. Ansonsten haben die Rubinspieler klar den Vorteil. Angriffe soltlen nur aus Lagern mit Stall und mittels Rubineinsatz erfolgen, sonst sind diese fast immer zu langsam. Der Ausbau des Hauptlagers kann ausser dem Bau des Jägerzeltes eigentlich ohne Rubine erfolgen.
Tipp: Bevor das Spiel entschieden ist, soltle man eher kleinere Lager erobern, um nicht unnötig Truppen zu verlieren und es sich so unnötig schwer zu machen. Am Spielende kann man gut Ruhm farmen, indem man (so man genügend Truppen hat) nur Burgen angreift, die Ruhm geben. Aber man muss schnell sein, denn nach kurzer Zeit sind nur mehr die Lager derer über, die Angriffsschutz hatten.
Bisher erschienen: Event XX/2013: Blau - Haus Ursidae - Bären gewinnt Event 11/2013: Rot - Haus Gerbrandt - Löwen gewinnt, Hauptstadt 1538:60 nächstes Event: ??
(hurricane-plusplus. webnode.at/faq2/
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Informationen zu Berimond findest Du hier:
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?35649-Ein-K%C3%B6nig-ohne-Erbe
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?52143-Update-Königreiche-mit-neuem-Gewandt
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?88755-Berimond-Die-Revanche&highlight=berimond
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?77065-Berimond-Die-nächste-Runde
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?54160-Event-Berimond-entbrennt-neu!&highlight=dornenk%C3%B6nig
de. goodgame-empire.wikia.com/wiki/Ein_K%C3%B6nig_ohne_Erbe
(Beachte: Diese Zeile/n musst Du kopieren und dann die Leerstelle nach dem ersten Punkt entfernen!)
Spieler ab Level 35 können ein neues Königreich freischalten: Die Sturminseln Jeder Spieler wird dort über seine eigene Insel verfügen und seine Truppen mit Hilfe von Schiffen versenden! Der Start in die sogenannte Sturminseln wird durch eine bereits bestehende Burg mit ein paar Gebäuden, einigen Ausbaustufen und Dekorationen erleichtert. Mit einem neuen seltenen Rohstoff können die Mitglieder einer Allianz gemeinsam Punkte sammeln. Um starke Belohnungen zu erspielen, ist hier die Zusammenarbeit von ganzen Allianzen erforderlich. Der Anführer der besten Allianz des Servers wird der neue Sturmlord. Jedes einzelne Mitglied kann, unabhängig vom Level, durch Aktivität einen Teil zum Sieg beitragen.
Der neue Rohstoff - Aquamarin
Im neuen Königreich gibt es einen sehr begehrten Rohstoff zu erbeuten: Das Aquamarin. Wie in jedem anderen Königreich, können Rohstoffe und Truppen in das Inselkönigreich importiert und exportiert werden. Aquamarin kann von den NPC Stellungen der Eingeborenen oder von anderen Spielern erbeutet werden. Hier wird Aktivität belohnt. Im Meer sind außerdem Rohstoffinseln verteilt. Wenn ein Spieler sie erobert, muss er sie für eine gewisse Zeit besetzt halten. Wenn diese Zeit abgelaufen ist, kehren seine Truppen mit einem üppigen Rohstoffvorat zu ihrer Burg zurück. Rohstoffinseln funktionieren anders als Rohstoffdörfer, da man sie nur einige Stunden besitzen kann, ehe sie dann verschwinden und nach einiger Zeit an einem anderen Ort wieder auftauchen.
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Hier !! findest Du eine erste Zusammenfassung und Beschreibung mit Bildern.
Es ist der 5. Beitrag (06.04.2014; 18:35 Uhr/nonnenkloster)
Und hier findest Du eine erste Spieler-Erfahrungen zu den Sturminseln
- de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?91785-Die-Sturminseln-Frachtpunkte&highlight=sturminseln
- de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?91692-Sturminsel-Ausrüstung&highlight=sturminseln
- de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?91599-Sturminseln-Aquamarin-verschicken&highlight=sturminseln
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- de. board.goodgamestudios.com/empire/search.php?searchid=5603107
- de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?91570-Sturminseln&highlight=sturminseln
- de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?91016-Neues-Königreich-gt-Sturminseln-Gerüchteküche-1&highlight=sturminseln
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Mögliche Angriffsaufstellung für die Sturminseln (ohne Einsatz von Rubinen):
Versenden von 900 Soldaten, 300 Holz-Schilde und 70 Leitern, evtl. noch 50 Rammen
Angriff auf Sturmfeste: Nur Fern, überall 30 Holzschilde, 10 Leitern, in der Mitte 10 Rammen Mindestens zwei komplette Wellen
Bei zwei Sturmfesten bekommst Du Aquamarine für 5 k Frachtpunkte
Die verbleibenden (ca. 400-500) Soldaten schickst Du zurück ins Grün. Dann benötigen sie keine Nahrung im Event. Ausbauen musst Du auf der Inselburg nichts. Bestenfalls die Fläche für Schiffe
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Weitere Infos kannst Du nachlesen unter:
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?91266-Update-Die-Sturminseln!
(Beachte: Diese Zeile/n musst Du kopieren und dann die Leerstelle nach dem ersten Punkt entfernen!)
Die Invasion der Fremden - Die Invasion des fremden Imperiums
Schleift die Schwerter, spannt die Katapulte, sattelt die Pferde...es ist KRIIIIIEG.
In unserem neuen Event werdet ihr spannende Kämpfe gegen die Invasoren bestreiten müssen. Welche Invasoren? Alles bisher dagewesen habt ihr schon in die Flucht geschlagen? Das stimmt, doch nun kommt es zum ultimativen Showdown. Eure Welt, euer Imperium wird sich gegen andere Welten behaupten müssen. Im Klartext heißt das: In einer Art Simulation kämpfen ausgewählte Instanzen/Welten nun auch gegeneinander!
nachzulesen unter:
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?97202-Neues-Event-Die-Invasion-des-Fremden-Imperiums
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?105623-Die-Invasion-des-Fremden-Imperiums-III-%28inkl-Erkl%C3%A4rung%29-%2825-07-2014%29
Beispiel für eine Auswertung:
de. board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?104958-Die-Invasion-des-fremden-Imperiums-Bestenliste-%2815-07-2014%29
(Beachte: Diese Zeile/n musst Du kopieren und dann die Leerstelle nach dem ersten Punkt entfernen!)
Das Event findet etwa alle vierzehn Tage statt und dauert im Schnitt drei Tage.
Tipp: Die Fremden greifen ausschließlich die HB an. Denke daran, Deine offs über Nacht in einen AP zu stellen. Und deffs aus den APs nicht zur eigenen HB stellen, dort wird nur das Essen knapp. Sprech Dich am besten mit einem der Mitspieler ab und schickt Euch gegenseitig die deffs aus den APs zur HB.