Vor jedem Angriff lohnt sich eine Spionage. Da die Spione mit nur wenigen Münzen zu Höchstgeschwindigkeit kommen, geht das recht schnell.
Je genauer die Spionage geplant ist - im Idealfall 100% - um so besser kannst Du den Angriff planen. Achte aber auch auf das Risiko, erwischt zu werden, bis etwa 10% klappt die Spionage meist reibungslos.
Die Spione haben folgende Möglichkeiten: * eine Militärspionage zur Angriffsplanung * eine Wirtschaftsspionage um zu sehen, ob sich ein Angriff wegen Rohstoffen lohnt * eine Sabotage - diese hinterlässt kleine oder größere Brände in der anderen Burg
* zudem kannst Du im Spionagemodus auch einen Seuchendoktor versenden, vorausgesetzt natürlich, Du hast einen.
Voraussetzung: Benötigt Wirtshaus Stufe 1 (ab Level 7)
Der weitere Ausbau des Wirtshauses, der Bau mehrerer Wirtshäuser und die Forschung Gossenläufer erhöhen die Anzahl der Spione.
Die Forschung Schattengewerbe erhöht die Geschwindigkeit der Spione.
Ob die Wirtschafts-/Militär-Spionage oder die Sabotage klappt, hängt vond er Anzahl der gleichzeitig entsendeten Spione, der gewählten Spionage-Genauigkeit und auch von der Anzahl an feindlichen Stadtwachen ab.
Wird eine Spionage entdeckt (scheitert diese), so erfährt der Gegner von der Spionage.
Tipp: Um die tägliche Aufgabe der Spionage rasch und einfach zu erledigen, kannst Du einen klein-leveligen Turm in der Nähe suchen und mehrmals hintereinander ausspionieren. Die Ergebnisse werden addiert ;-))
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Was kannst Du tun, wenn Du eine Burg ausspionieren möchtest, die viele Wachhäuser hat und bei der das Entdeckungsrisiko über 15 % liegt?
Folgendes Szenario hilft :
In den Welten (Sand oder Feuer ist am besten!) Türme ausspionieren mit 96% Einstellung. Solange Spione senden, bis die Spionage mißlingt !
Die nächste Spionage (egal welches Objekt) gelingt jetzt fast zu 99% . Ein bisschen Mut gehört immer dazu ;-))