Eine gute Verteidigungseinstellung ist in Deinem eigenen Interesse wichtig.
Zudem ist es auch für die Alli einfacher, eine gut eingestellt Burg mit zu verteidigen. Denn die im Notfall gesandten Verteidiger Deiner Alli-Mitglieder gehen unwiderruflich verloren, wenn die Verteidigungs-Einstellung Deiner Burg nicht gut ist. Das hat zur Folge, dass beim nächsten Angriff auf eine andere Burg weniger Deffs zur Verfügung stehen.
Es ist also im Interesse von allen, dass Deine Einstellungen stimmen.
Das gilt für die Burgen, die APs und die RSDs gleichermaßen!
Erstens Die empfohlene Einstellung lautet bis Level 35 0/40/60 oder 60/40/0 um einen Angriff mit zwei Wellen zu halten
ab Level 35 0/0/100 oder 100/0/0 um einen Angriff mit mehrern Wellen zu halten. Jedenfalls bekommt der Angreifer keinen 30%-Bonus bei dieser Einstellung und weniger Ruhm.
ca. 30Nahr/70Fern
Sollte innerhalb der Alli eine andere Einstellung vorgegeben sein, so ist selbstverständlich diese bindend!
Zweitens Es müssen immer reichlich Verteidiger vorhanden sein und nachrekrutiert werden.
Statte Deine Burgvogte optimal aus. Am besten mit mindestens 50% Nah- und 50% Fernkampfkraft. Die Farbe der Ausrüstung ist gar nicht so wichtig.
Drittens In allen Verteidigungsslots sollten mindestens 10 Werkzeuge sein, am besten Pechnasen oder Pechtöpfe und in den Slots im Graben auch mindestens 5 wkz, am besten sind Sumpfschnapper oder Ölteppiche. Du musst nicht mit Rubinen spielen, dann eben die Verteidigungs-WKZ regelmäßig produzieren.
Bei jedem Angriff, auch von Raubrittern, gehen wkz verloren. Bitte prüf immer wieder und füll die Slots auf.
Zur Sicherheit aller Mitglieder behalten sich manche Allianzen die Möglichkeit vor, ihre Mitglieder auszuspionieren, um deren Verteidigungseinstellungen zu überprüfen. Das kann für Dich von Vorteil sein, denn eventuell bekommst Du dann auch Tipps für die Verbesserung Deiner Einstellung.